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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果要事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法细(xì)节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游(yóu)戏(xì))。不过如(rú)果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为(wèi)本(běn)”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的(de)基(jī)础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人(rén)口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要(yào)获得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随(suí)着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单(dān)个(gè)住房人口上限。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工(gōng)人等(děng)等(děng),所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域(yù)的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于(yú)一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城(chéng)市(shì)规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防范火灾(zāi)和(hé)传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的(de)内容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也(yě)是开发组能力(lì)与(yǔ)态(tài)度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节(jié),因(yīn)为这(zhè)样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次(róng)来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸(mào)易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子(zi)大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来(lái)到了南美(měi)或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶(jiē)”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的优势(shì)是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了(le)香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用(yòng)来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压(yā)力还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临(lín)时事件,会(huì)增加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外获得(dé)人口(kǒu)增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产品解锁所(suǒ)需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插(chā)画,和以美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家(jiā)而言,大量的(de)故事(shì)剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好(hǎo)的引导作(zuò)用(yòng),而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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