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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄(báo)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手弱(ruò),清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切空(kōng)容器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量(liàng)手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出,第二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招替(tì)换为(wèi)近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚(xū)空碎(suì)片和能量球(qiú),割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配(pèi)】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因(yīn)为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但(dàn)是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是(shì)单刷,个人(rén)用(yòng)的比较少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐身,在(zài)宗(zōng)师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况),如果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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