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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的(de))、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在(zài)6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空(kōng)属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了(le)携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的(de)容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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