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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)三万日元等于多少人民币多少问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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