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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影(yǐng)时对(duì)头打(dǎ),尽(jǐn)量(liàng)打完三枪(qiāng)再跑。边退边打,适当(dāng)往左躲避。

生化危机7是(shì)一款(kuǎn)经(jīng)典的恐怖丧尸游戏。面(miàn)对游戏(xì)中矿坑两个胖子时,看到一胖身影时对头(tóu)打,尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑。边退边打,适(shì)当(dāng)往(wǎng)左躲(duǒ)避(bì)。

具(jù)体(tǐ)打法

因为没有退路,所以要么逃(táo)要么(me)干,逃太(tài)困难,因(yīn)为梯子上有(yǒu)三处炸弹,更(gèng)高一(yī)处还在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度很(hěn)快,追上(shàng)来(lái)会被唾液喷(pēn)下来(lái)。。死了N回,试了N种武器,我(wǒ)发现最管事的还是奖励枪(上三发那个,当然*要强化的)

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别一开始往(wǎng)前走(zǒu),看到一(yī)胖身影,对头打(dǎ),尽量打(dǎ)完(wán)三(sān)枪再跑,远了(le)根(gēn)本喷不到你 。边退边打(dǎ),适当往左躲避,接(jiē)着后面(miàn)胖子也上来(lái)了,看(kàn)谁好打就(jiù)打谁 胖(pàng)子拐过(guò)了弯 鉴于地形 就不能再躲左边了(le),退到尽头右边正好有个凹(āo)槽 而且我发现越(yuè)打他越爱喷,往前移动越慢,没(méi)等他(tā)上来已经双亡了。

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我带了23发强化(huà)*,最后(hòu)剩(shèng)8发,用了(le)15发,我好像偏(piān)了一发(fā),还有没打到头的,所以估计6-7发中头(tóu)就(jiù)死,至于机枪、shotgun就(jiù)算(suàn)了,前(qián)者打着打着就往上偏(piān),而且颇费*,后者适(shì)合(hé)近身,近身必被伤(shāng) 网上有人说(shuō)用神经弹或火焰弹,我(wǒ)只剩一发(fā),拖延效果并不(bù)明(míng)显

还有(yǒu)一种打法是绕圈打(dǎ),有两处斜坡传送带,之一处可以(yǐ)上去(qù)下来往前跑甩开双胖(其实迎面(miàn)跑擦身而过也能(néng)无伤),第二处气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别绕圈比上(shàng)下更有(yǒu)效,回(huí)身射(shè)击(jī)很(hěn)别扭,而且胖子的直线速度很快,绕(rào)圈的话(huà),胖子追(zhuī)不(bù)上(shàng),即便是双胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应的武器(qì)

站立跳尸:奖励枪+强化*,1枪爆(bào)头,普通(tōng)*,4-5枪爆头,普通(tōng)枪没试

爬(pá)行跳尸(shī):普通*1枪爆(bào)头,可以蹲下打,等他上来(lái)还没爆头就等死(sǐ)吧。

钳(qián)子(zi)跳尸:比站立跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励(lì)枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是又爱又恨,火力强,但是一次只能reload3发(fā),速度(dù)也慢,空间狭小还是用(yòng)shotgun更(gèng)好。

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