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河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现(xiàn)的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被(bèi)压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下(xià)常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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