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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其(qí)适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一(yī)定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本期(qī)为大家带来的是(shì)原神(shén)无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料

三、武(wǔ)器简(jiǎn)评

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高(gāo)白值低(dī)属性,但充(chōng)能是(shì)辅助向(xiàng)的属(shǔ)性,按(àn)理(lǐ)对于辅助来(lái)说,更想(xiǎng)要更多的充能属性,而不是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个(gè)模型(xíng)显得有些尴尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重(zhòng)于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一(yī)般,辅助能力(lì)也并不精进。

总(zǒng)体来(lái)说(shuō),和往常的(de)活动赠送武器(qì)一样,明(míng)显在数值是存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武(wǔ)器,不会导致一些玩(wán)家因为入(rù)坑较晚错过某些活动而在装备上与老玩(wán)家拉(lā)开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证(zhèng)了(le)收藏(cáng)价值,对(duì)于老玩(wán)家(jiā)来(lái)说也能接受。

四、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那(nà)维莱特+达达利亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算(suàn),比(bǐ)较那维莱特满buff的(de)重击(jī)伤害期(qī)望。可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌在伤害(hài)面(miàn)表现(xiàn)并不好(hǎo),甚至不如(rú)试做金(jīn)珀(pò)。

分析(xī)其原(yuán)因,试做和无垠的武器白(bái)值(zhí)对那维莱(lái)特来说都没(méi)有(yǒu)收益,其实(shí)就是(shì)比较(jiào)生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而(ér)且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤数(sh王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗ù)值(zhí)高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀高。

充能效率的(de)属性对(duì)于那维来(lái)说可(kě)以是有效(xiào)词条,那(nà)维开大获得露(lù)珠可以提(tí)高其持续输(shū)出能(néng)力。能够(gòu)让输出更加(jiā)平滑,大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的(de)你(nǐ)一(yī)定也发现了,无垠就算一级都不(bù)强化,也可(kě)以给那维提(tí)供(gōng)完整(zhěng)的输出属性。省材(cái)料也算(suàn)一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也(yě)是较(jiào)低(dī)的。但(dàn)充(chōng)能效率算(suàn)是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比较关(guān)键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩(wán)家体验更(gèng)加丝(sī)滑,但输出(chū)降(jiàng)低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很(hěn)推(tuī)荐给烟绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的(de)活(huó)动武器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其(qí)适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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