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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗>在(zài)《金庸群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的(de)几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好拿(ná)的几本(běn)小说(shuō)是《白(bái)马啸(xiào)西风》《鸳(yuān)鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过(guò)一次之(zhī)后,基本上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬性的要求。

那么最难拿到的小说是哪几本呢?

应该就是《倚天(tiān)屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英(yīng)雄(xióng)传(chuán)》了(le)吧!每(měi)一本的需求都(dōu)非常复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然我们可以同时进行好几本(běn)小说的流(liú)程,但难度还是(shì)比(bǐ)较大的。

有的地方(fāng)一开始就能拿关键(jiàn)道具(jù),有的地(dì)方必须等到(dào)剧情到了才能去,而有的地方则(zé)必须(xū)品(pǐn)德高尚才能去......总(zǒng)之是各种门槛(kǎn)。想要速通的话(huà),就(jiù)必须(xū)把握每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那(nà)么(me),对于当年(nián)的玩家来说,更大(dà)的难点都在(zài)哪里呢?

游戏最难的地(dì)方在(zài)于开头

游戏(xì)一开始(shǐ)更大的难点就在于没有(yǒu)武功,没(méi)有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子还要(yào)口品德(dé),实在太难了(le)。

那么如何(hé)排除(chú)万难打造最强开局呢(ne)?

首先去客栈找(zhǎo)段(duàn)誉,这家伙很单纯只要你开口(kǒu)就会加入,经过无量山洞之后学会武功拿到(dào)青蛙,然后直接去冰火岛找金(jīn)毛狮(shī)王(wáng)拿(ná)到“一撮(cuō)金毛(máo)”。

再去(qù)昆仑仙境找到(dào)张无(wú)忌,金毛给他就可以(破壁机能绞肉吗,破壁机能绞肉馅吗yǐ)加入队伍了,此时可以将(jiāng)九阳神功、六(liù)脉神剑和(hé)野球拳(quán)都练起来(lái)。

队伍最初的规(guī)模(mó)有(yǒu)了(le),下一步就是“武学知识(shí)”。

去绝(jué)情谷拿到燕(yàn)国玉玺,然后去铁(tiě)掌山(shān)拿到“大燕(yàn)皇帝(dì)世袭表”,在燕子坞将王语(yǔ)嫣收走,那基本(běn)上前期就可以横着走了。除了遇(yù)到成(chéng)昆这种(zhǒng)血多药多的人(rén),其他的杂(zá)兵都很轻松就能解决。

之后的剧情就完(wán)全是走流程了。

最难加入的人(rén)

游戏中最难加(jiā)入的人(rén),应该就是令狐冲了吧!其(qí)实他加不(bù)加入,对(duì)于我们拿《笑傲江湖》的影响(xiǎng)都不大,但我们(men)就无法拿到除了《葵花神功》以外最强(qiáng)的面(miàn)伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加(jiā)入队伍的话,在五(wǔ)岳大会中他(tā)就会参与,并且将剧情引入正轨。

想要(yào)令(lìng)狐冲加入,先请他喝“烧(shāo)刀子”,但他(tā)喝了之后并不(bù)满意(yì)。于是去(qù)梅(méi)庄(zhuāng)拿到梨花酒,去白驼山(shān)拿到(dào)翡翠(cuì)杯,令狐冲(chōng)终(zhōng)于加入了。

令(lìng)狐(hú)冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏(xì)中的地位(wèi)比(bǐ)较(jiào)高,甚至在张(zhāng)无忌的“九阳(yáng)神功”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只有他一个人才能使(shǐ)用。

另外(wài),比较难加入的(de)人(rén)就(jiù)是(shì)小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过,然后(hòu)去绝情谷(gǔ)拿到(dào)断肠(cháng)草,拿到玉峰浆。在老(lǎo)顽(wán)童(tóng)这(zhè)里得到了蜜蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标,成功(gōng)找到绝情谷底,进入就能见到小(xiǎo)龙女。

说实话,之一(yī)次玩的时候(hòu)我们的确都(dōu)能找到绝情谷底。但是(shì)第(dì)二次(cì)玩(wán)的时候就被卡在这里了。这(zhè)是(shì)为什(shén)么呢?原来啊!绝(jué)情(qíng)谷(gǔ)底(dǐ)必须是在(zài)玉(yù)峰(fēng)浆交给老(lǎo)顽童(tóng)之后才(cái)会开(kāi)启。

但第二次(cì)玩,我们往(wǎng)往知道位(wèi)置就(jiù)直接过去了,偏偏进不去。

另外,程(chéng)英的加入都必须人品(pǐn)达到一定的(de)程度。

要是程英没有加入的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是玩家们必须面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这是什么概念,必须(xū)一开场就(jiù)收(shōu),要不然开几次箱(xiāng)子(zi)之后就收不了了。

虚竹不加入的话(huà),那(nà)小无相(xiāng)功和天山六阳(yáng)掌就(jiù)拿不了。带上虚竹和薛(xuē)慕华干掉(diào)丁春秋(qiū),那种(zhǒng)感觉实在(zài)太爽。

程灵(líng)素(sù)的加入必须队伍中有胡斐、欧(ōu)阳(yáng)克(kè)的加(jiā)入(rù)必须队(duì)伍中有女(nǚ)人、平一指的(de)加(jiā)入必须杀了导师田伯光、岳老三的加入必须(xū)有段誉。

最让(ràng)人琢磨不透的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁闷(mèn)的事,莫过于看到箱子打不开。但当我们拿到(dào)钥(yào)匙之(zhī)后却发现(xiàn),之(zhī)前宝箱的(de)位置(zhì)都给忘(wàng)记了(le),又要(yào)返回(huí)去找。

说(shuō)实话(huà),我(wǒ)们无论玩(wán)了多少次,对于游戏中的(de)钥匙(shi)用处(chù)始终无法(fǎ)完全掌握。当(dāng)钥匙拿(ná)多了以后更(gèng)麻烦,看到箱子就会(huì)去试试所有的钥(yào)匙,能(néng)打开倒还好,要是打不开的话(huà)就(jiù)纠结了。

那么游(yóu)戏中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙,华山派,来(lái)到华山之后打开(kāi)宝(bǎo)箱可以拿(ná)到紫霞秘(mì)籍(jí)和金钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是(shì)关键的(de)道具啊!用来打开霹雳堂地道的。

橙钥(yào)匙,大伦寺(sì),想要拿到连(lián)城诀,这是必须拿到的(de),用在大伦寺监狱救狄云(yún)。

红(hóng)钥匙,梅(méi)庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开(kāi)梅庄地牢救任(rèn)我行。

紫(zǐ)钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江湖(hú)》环节(jié),去燕子坞开(kāi)宝箱(xiāng)得刘仲甫(fǔ)呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂(táng),用来打开霹雳(lì)堂(táng)的要是,里面(miàn)有(yǒu)皮(pí)衣(yī)和槟榔。虽然没什么好(hǎo)东西(xī),但不开这(zhè)两个箱子总有(yǒu)些不(bù)甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里(lǐ)的宝箱必须用这(zhè)把钥匙,打开(kāi)之后拿(ná)到黑玉(yù)断(duàn)续膏。

银钥匙,高(gāo)昌迷宫,同样(yàng)是北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯苓首乌丸(wán)两(liǎng)个。

铜钥(yào)匙,万鳄岛(dǎo),最无聊的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以(yǐ)拿到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤(hè)崖,这个也(yě)是(shì)无(wú)名(míng)藏宝洞宝箱使用(yòng)的,可以拿到智慧果。

有颜色的钥匙(shi)基(jī)本上都是(shì)要用来完(wán)成任务的。这些钥(yào)匙大部分有的(de)是过关必备的任务道(dào)具(jù),有的(de)也仅仅是为了拿普(pǔ)通道(dào)具的。

每次拿到(dào)钥匙我们(men)都会想想(xiǎng)之前还有(yǒu)哪些箱子(zi)没开,得回(huí)过(guò)去看看。

那么,除了这些(xiē)还有哪些环(huán)节比较困难呢?

最(zuì)难(nán)打(dǎ)的(de)人(rén):苗人凤绝对是初(chū)期玩家的一道坎,胡斐和他单挑几乎是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人(rén)家血多药多。

最(zuì)难带(dài)的人:林平之(zhī),带着他(tā)去找青春派复仇,他的(de)战斗力本来垃圾还要(yào)单挑整个青城派(pài),一旦*,我反而成为失(shī)踪人员。

最难的关(guān)卡:光明圣火阵,战(zhàn)败几次之后(hòu)你会发现(xiàn)敌人(rén)已经是你无(wú)法战胜(shèng)的了;

最难找到的(de)位(wèi)置:金蛇山洞,几乎没(méi)有任何(hé)线索,完全靠玩家运气发(fā)现的地(dì)方。北(běi)丑(chǒu)会给一个比较(jiào)接近的(de)地方,但不进行(xíng)地毯(tǎn)式搜索很难找到(dào)。

每(měi)个年代接触的游戏都是不一(yī)样的,投(tóu)入的情感(gǎn)也是不同的。

曾经的(de)我们也追逐(zhú)过最新潮(cháo)的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天(tiān)还是会(huì)停下(xià)脚步,回(huí)味昔日那些经典的游戏,缅怀(huái)曾经逝去的(de)青春。

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