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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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