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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

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  暗黑2等(děng)级差多少没经验能玩?25级以下的玩(wán)家如果和(hé)怪物的(de)等(děng)级相差很(hěn)小(5级以(yǐ)内,包(bāo)括5级(jí)),会得到100%的经验的。关于(yú)暗黑2等级差多少没经验能玩以及暗黑(hēi)2等级(jí)差多(duō)少没经验能玩,暗黑2等级相差多少才(cái)有经验,暗(àn)黑2超过多少(shǎo)级没经验,暗黑二等级经验,暗黑2经验范(fàn)围(wéi)等(děng)问题,农(nóng)商网将(jiāng)为你(nǐ)整(zhěng)理(lǐ)以(yǐ)下的生活知识(shí):

暗黑是暴(bào)雪的游(yóu)戏吗

  是的(de),暗黑是(shì)暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是(shì)1996年(nián)暴雪娱(yú)乐公司推出的一款动作亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢RPG经(jīng)典游戏系列,

  英文(wén)名Diablo,源(yuán)于西班牙(yá)语,意为魔(mó)王、恶魔的意思。

暗黑2等级差多少没经验能(néng)玩

  1、25级(jí)以下的玩家如果和怪物的(de)等级相差很小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等级相(xiāng)差6-10级,得到(dào)的经验在5%到100%之间。

  3、如果(guǒ)玩家和怪物的等级相差很大(大于10级),只能得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪(xuě)娱乐研(yán)发的(de)一款(kuǎn)动作类角(jiǎo)色扮(bàn)演(yǎn)游(yóu)戏,于2000年上市。

  游戏(xì)中玩家创建属于自己的角(jiǎo)色,在(zài)一(yī)片片暗(àn)黑大地上奔跑、杀敌(dí)、寻宝(bǎo)、成长,最终打败统(tǒng)治各(gè)个大陆的黑暗势力,拯(zhěng)救游(yóu)戏中的各(gè)个种(zhǒng)族。

求教:暗(àn)黑(hēi)2经验是怎(zěn)么算的?

  经验(yàn)的(de)获得跟开图没关系。

  经验(yàn)获得的多(duō)少只跟等级差异与游(yóu)戏人数有关。

  简单(dān)的说(shuō),前25级有等级差(chà)异经(jīng)验(yàn)惩(chéng)罚(fá)很高,你25级以前去噩(è)梦是得(dé)不到完(wán)整经(jīng)验(yàn)的(de),所以战(zhàn)网(wǎng)练级一般是8开单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级高经验(yàn)惩罚也高)最多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再(zài)进(jìn)噩梦1小时左右40级杀3BB,再进地狱(yù)到60级杀(shā)3BB,然后就是KB练(liàn)级~这个流(liú)程(chéng)的目的(de)就是为了尽量避免过(guò)高的经验(yàn)惩(chéng)罚

  3BB经(jīng)验(yàn)是固定(dìng)的不存在(zài)经验惩罚,所以(yǐ)20级杀简单(dān)3BB与40级杀简单3BB得到的经(jīng)验一(yī)样。

  第一次(cì)游戏杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率奖(jiǎng)励(只限第一次)。

     

  下图蓝色为最佳(jiā)升级路(lù)线。

  建议下载观看。

  告诉(sù)你多少级(jí)应该去哪个难度哪一幕练级经验最多(duō)。

  左边一列是等级,横排(pái)是三个难度的(de)五(wǔ)幕,数(shù)值就是经验值百分比,最(zuì)右(yòu)边是等(děng)级高了之(zhī)后的经验惩(chéng)罚。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最(zuì)佳路线(xiàn),但是最(zuì)后结果还要看基(jī)数,就是(shì)第二(èr)排(pái)的数字,代表这一(yī)幕怪的平均经验值。

  还有问(wèn)题可(kě)留言。

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