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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两仪(yí)属性所能增加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易(yì)被飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里(lǐ)的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有(yǒu)持续回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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