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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩(wán)家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多的使(shǐ)用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少(shǎo)不低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的气(qì)血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条,加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能(néng)上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技(jì)能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像(xià绥化去年疫情 绥化是几线城市ng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马(mǎ)上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次(cì)出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技(jì)能(néng)的(de)伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派(pài)对单(dān)体(tǐ)法术抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队(duì)伍的其他的(de)法术单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个技(jì)能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的(de)福音

不(bù)过(guò)当前(qián)版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射的

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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