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月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认(rèn)为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带(dài)来镜流星魂详解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能(néng),伤害(hài)占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。

2、朔(shuò)晕(yūn)七星

简(jiǎn)单暴力的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流(liú)的(de)爆(bào)发(fā)能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前(qián)5魂提(tí)升(shēng)都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以根据预算自行(xíng)决定抽到哪(nǎ)个位置(zhì)。

3、半璧(bì)迫望

终(zhōng)结技等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提高了(le)攻(gōng)击区(qū)的数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋(fù)和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战技等(děng)级,和(hé)一(yī)个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一(yī)个断崖式的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机(jī)制上(shàng)也是比较(jiào)大(dà)的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。

总体评(píng)价是,6魂前(qián)的星魂(hún)提升都(dōu)非(fēi)常平(píng)滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提(tí)升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)敷面膜20分钟后如果没干还敷吗,敷面膜20分钟后如果没干还敷吗的星(xīng)魂提(tí)升形式。

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