橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略(lüè)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

之一层(céng)有2-4张输出牌(pái)循(xún)环即可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打(dǎ)9点伤害,*雨(yǔ)升(shēng)级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角(jiǎo)色,之一层(céng)有2-4张输出牌循环即可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次(cì),带毒(dú)刺(cì)击升级后8点伤害(hài)。

之一层的猎(liè)人跟(gēn)战士一样 不(bù)要抓太多的输(shū)出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(kě)(除去(qù)初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意味着输(shū)出,需要拿攻击牌,但是拿(ná)什(shén)么攻击牌,需(xū)要拿多少张,这就让(ràng)萌(méng)新们晕头转向了,总感觉这张(zhāng)攻击(jī)卡很强可(kě)拿,另一张(zhāng)也很强,可(kě)拿(ná)。导致(zhì)最后卡组过大,不好运(yùn)转(zhuǎn),最后暴毙。

下面我(wǒ)就来分析一(yī)下该如何拿攻击牌(除去打击和(hé)防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议(yì)删掉(diào)此卡 升(shēng)级后给(gěi)2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在(zài)没输出可抓 升级后打(dǎ)9点伤害

*雨:过度还(hái)可(kě)以的输出牌(pái) 缺输出(chū)可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次(cì)

带毒刺击:本(běn)人很少抓的输出牌 实在(zài)缺(quē)输出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投(tóu)掷* 因为(wèi)没有弃牌 实(shí)在缺(quē)输出(chū)可抓 升级(jí)后(hòu)12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了基本是要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非常不错 升级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是否(fǒu)有毒牌 缺(quē)输出(chū)可抓 升级后10点伤害 中(zhōng)毒额外10点(diǎn)伤害

突然一(yī)拳:前几抓没(méi)什么输出(chū)牌 防御端薄弱(ruò) 可抓(zhuā) 升级后9点伤(shāng)害 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击:优(yōu)质输出卡 前期必抓(zhuā) 伪(wěi)0费卡 过度神(shén)卡 升级后(hòu) 16点(diǎn)伤害(hài) 配合丢牌 可以0费(fèi)使用

飞膝:我杀人等不到下(xià)一回合(hé) 可抓(zhuā) 但不推荐抓 实在缺输出可(kě)抓 升(shēng)级后11点(diǎn)伤害

串(chuàn)刺:比较(jiào)好的输出牌 前期来的早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快(kuài)速秒掉一(yī)只怪 升(shēng)级(jí)后10点伤害X次(cì)

全力攻(gōng)击(jī):缺(quē)少输出 没(méi)有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏(zàng)切除:优质输出卡 配合 丢牌 能快速在一(yī)回(huí)合(hé)内变为0费打21的伤害 升(shēng)级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可抓(zhuā) 升(shēng)级后为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这张(zhāng)卡前期(qī)费用较高 如果手中(zhōng)有弃(qì)牌 加费 伤害很可观 如果(guǒ)没有(yǒu)建议中期抓 或者输出足够 可(kě)不抓 升(shēng)级后 5点生命

千(qiān)穿百刺:很少(shǎo)抓 基本(běn)不抓

无(wú)尽痛苦:可(kě)抓 伤害差一点点的时候 毕竟用完会消耗 就是占个抽牌位(wèi) 伤害够可不抓 升级(jí)后为6点伤(shāng)害(hài)

猎杀者:输出不够可抓 也(yě)有(yǒu)过牌 升级后为20点伤害

精巧刺(cì)击:可(kě)抓 更好是(shì)之(zhī)一回合来此牌 避免被怪物伤血就(jiù)划(huà)不(bù)来 升级后16点伤害(hài)

终(zhōng)结技:手中(zhōng)若(ruò)有刀刃之(zhī)舞(wǔ),此牌(pái)大部分(fēn)情(qíng)况下需要抓 除非抓了太(tài)多(duō)输出牌 运转端偏差 升级后(hòu)8点(diǎn)伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转差 可抓 升级后15点伤(shāng)害

足跟勾(gōu):可以用此(cǐ)卡打(dǎ)出无限 本(běn)人基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖(biāo):很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级(jí)后18

华丽收场(chǎng):此卡需要(yào)计算卡(kǎ)组如(rú)何运转 每(měi)回合抽多(duō)少(shǎo) 弃多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌和技能(néng)牌 萌新不建议(yì)抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的(de)早 此(cǐ)卡必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些许会更好(hǎo)

玻璃刀刃(rèn):前(qián)期(qī)来的早(zǎo) 手中输出不够 无脑抓(zhuā) 过渡神(shén)卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一张把 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖(bó) ,终结技。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发(fā)挥(huī) 比较怕(pà)老头(三层boss)升级(jí)后1费(fèi)打16

致(zhì)命毒药:补伤(shāng)害(hài)用(yòng) 缺(quē)输出可抓 配合毒贼也不(bù)错 升级后7层(céng)中毒

催化(huà)剂(jì):毒贼必(bì)备 多(duō)抓几张 不过(guò)有(yǒu)时候整局都(dōu)看不到一张此卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼(zéi)可不抓(zhuā) 其他情况下抓(zhuā)了吧(ba) 升级后为(wèi)0费 99层易(yì)伤

尸爆(bào)术(shù):毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级(jí)后为(wèi)4次(cì)

致残毒(dú)云:不建议抓,效果(guǒ)一般(bān)

毒雾:缺(quē)伤害(hài)可抓(zhuā) 升级后(hòu)每回合3层(céng)毒

2.防(fáng)御(yù)端

猎人的防御会比较少 因为猎人是一个比(bǐ)较容易运转起(qǐ)来(lái)的角色,往往都是短(duǎn)短的1-3回(huí)合就能解决(jué)敌(dí)人(rén)

更好(hǎo)的防御个人(rén)认为是 遗物 结(jié)实绷带 和 幽魂(hún)形(xíng)态。当然有时候没有这些条件就(jiù)需(xū)要防(fáng)御卡来解决(jué)防御(yù)端(duān)的(de)需求(绷带不吃(chī)敏捷(jié)加(jiā)成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加格挡(dǎng) 升级后(hòu)7点格挡

后(hòu)空翻:主(zhǔ)要还是缺少过牌抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后8点(diǎn)格挡(dǎng)

尖啸:随(suí)时可带(dài)一张 升级后(hòu)使敌人(rén)失去8点力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃(táo)脱(tuō)计萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌(jì)划:可(kě)抓 不占抽(chōu)牌(pái)位(wèi) 有时候打华丽就(jiù)差(chà)一张抽(chōu)牌(pái) 升级后5点(diǎn)格(gé)挡 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡组(zǔ)能够运转的时(shí)候(hòu) 此卡能(néng)带来很好(hǎo)的防(fáng)御(yù)端 升(shēng)级(jí)后每次战斗出现(xiàn)在手牌中(zhōng)

残影:小型壁垒(lěi) 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能(néng)解(jiě)决战斗(dòu) 可带

灵(líng)动(dòng)步伐:

幽魂(hún)形态(tài):最(zuì)强(qiáng)防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害(hài)都会变为1点伤害(hài))

听说(shuō)是猎人杀过(guò)天罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈(hā)

很多萌新低(dī)估了这张卡的强(qiáng)度(dù) 认为每回(huí)合减(jiǎn)一萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌点敏(mǐn)捷 不利(lì)于长线(xiàn)战斗。是的 如果(guǒ)卡(kǎ)组不好拖入长线战斗(dòu)这张卡(kǎ)的强度就(jiù)会大打(dǎ)折扣。如果卡(kǎ)组已经(jīng)能够正常(cháng)运转(zhuǎn),为了防(fáng)止鬼抽,此卡(kǎ)能避免(miǎn)在启动前受到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够精(jīng)简 防(fáng)御(yù)端(duān)足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端

早有准备:能看到就先抓一张把(bǎ),不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘(mì)打击有很好的效(xiào)果

杂技:抓位很高的一(yī)张(zhāng)过牌,有时(shí)候之(zhī)一只小(xiǎo)怪就掉落,也可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错的(de) ,卡组如(rú)果大(dà)于19张小于25张(zhāng) 建议抓(zhuā)第二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽(chōu)4张牌

战术大(dà)师:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡组够大可(kě)考(kǎo)虑(lǜ)第二张 升级(jí)后获得2点能(néng)量

本(běn)能反应:无脑抓一(yī)张 卡(kǎ)足够大可考虑第(dì)二(èr)张 升(shēng)级后(hòu)抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌的(de)时候 较少过牌(pái)的时候 可抓

计(jì)算(suàn)下注:无脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分情(qíng)况下不建议抓

必备(bèi)工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量(liàng)

总结:无(wú)论(lùn)你是玩(wán)毒贼还是弃牌贼还是华(huá)丽贼 都(dōu)逃(táo)不(bù)过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大(dà)时(shí),就多抓一张杂(zá)技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是(shì)建(jiàn)议萌新玩(wán)弃牌贼 容易上手,毒贼的话需要的催(cuī)化剂可能一(yī)整局都来不了,而且催化剂还要尽可能多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能(néng)抓到,然后(hòu)就是删牌,更(gèng)好是把基础卡能删多少删多少。可(kě)能最后打输出的就是不(bù)停的(de)弃牌抽牌(pái) 只为(wèi)找到内(nèi)切和隐(yǐn)秘打击,刀舞(wǔ)+终结技打伤害。

开(kāi)局除了杂技这种(zhǒng)抓位很高的牌,基(jī)本(běn)首要考虑的是(shì)输出(chū)端。输出端够了(之(zhī)一层抓2-4张(zhāng)输出(chū)牌即可(kě)),再考虑(lǜ)防御端和运转端。而不是感觉输(shū)出不够一味(wèi)的拿输出牌。每局都按着这种思路来,多观(guān)察下卡组和路线的选择,血(xuè)线是(shì)否够(gòu)健康 是否有(yǒu)药水 是否能打(dǎ)过(guò)精英怪 (开启(qǐ)假设性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张之间运转起来就(jiù)很(hěn)丝(sī)滑 。相信(xìn)您(nín)很快就会碎心,打到进阶(jiē)20

如果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏(xì)内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

评论

5+2=