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电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗

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张(zhāng)叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优先推大(dà)石(shí)柱(zhù)子。电池充到80好还是100好 充电到80真的能保护电池吗>

张叔夜:伤害很高(gāo)红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋的(de)技(jì)能,伤害不高(gāo),但是没必(bì)要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优(yōu)先(xiān)推大(dà)石柱子,三个人一(yī)起或者一个(gè)人推三(sān)次,不然(rán)伤害(hài)很高(gāo)会被(bèi)全部秒掉;种师道不动(dòng)禅心(百家技(jì)能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着(zhe)用即可(kě),不(bù)会打的就(jiù)全(quán)部(bù)都带,伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战或(huò)者会(huì)近战的角(jiǎo)色站(zhàn)在(zài)上面即可获得(dé)守护灵(líng),用于弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石,单人模式队(duì)伍(wǔ)配(pèi)置:三(sān)素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后(hòu)加(jiā)自(zì)己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通(tōng)关(guān)攻略

奖(jiǎng)励内(nèi)容:76装等百炼鞋子,护(hù)腕,项链,76装等首领独珍。

首通(tōng)后(hòu)可领取启窍(qiào)丹,可以开启小(xiǎo)特质(zhì)的第六个装(zhuāng)备孔。

1.张叔夜

其(qí)他的(de)机制都一样(yàng),伤害很高红(hóng)圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的技(jì)能(néng),伤(shāng)害不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲过(guò)技能(néng),铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱(xiāng)都可以抵(dǐ)消掉棋(qí)魂,大家(jiā)可以站在一个带铁(tiě)壁的队友身后或者跳(tiào)跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新(xīn)增不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子(zi),三个(gè)人一(yī)起或者一个人推(tuī)三次,不(bù)然(rán)伤害很高会被(bèi)全部秒掉。

铁手释放红莲(lián)焚夜的时候,输出(chū)素问玩家走(zǒu)开,加好铁(tiě)衣的血量就好!

铁手现在会在附近释放(fàng)红圈,大家一定要及时躲避(bì),之一(yī)时间闪可以出去(qù),不行就带一(yī)个位(wèi)移技能躲开就行,其它机制相同(tóng),不要吃红圈技能即可。

3.种(zhǒng)师道

技能佩(pèi)戴:不动禅心(百家技(jì)能)至少有两个人(rén)佩(pèi)戴(dài),换着用即可,不会打的(de)就全(quán)部都带,伤(shāng)害不差的。

绝技:需要一个(gè)太极图清地火(huǒ),需要一(yī)个(gè)春华佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正常打(dǎ)就行,机制没有(yǒu)变化,弹反好(hǎo)就可(kě)以过(guò)了,也没(méi)时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺没变,怒无影(yǐng)拳也(yě)没变,原来被吸了(le)开不动禅(chán)心和春华佑世,现在也一(yī)样,素问(wèn)记(jì)得拉好(hǎo)约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或(huò)者(zhě)会近战的角色站在上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄(huáng)色(sè)随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧血(xuè)刃魂(hún)的(de)人弹反,落下比较慢,马(mǎ)上到边缘的时候(hòu)按弹反即可(kě),或者使用普攻也可以弹反,一定(dìng)要注意(yì)碧血刃魂会消失(shī),不定时会(huì)在地上出现新的(de)碧(bì)血刃(rèn)魂(hún),弹(dàn)反橘黄(huáng)圈的(de)人,之一时间拾(shí)取即可。

弹反大陨石,开始的红圈(quān)和原来一样不能碰一碰(pèng)就(jiù)碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要(yào)弹反8次,默认8次(cì)即可(kě),一个人尽量(liàng)弹两(liǎng)次(cì),这个不难,大家注意弹反即可。

总结(jié):组队(duì)模式,伤害(hài)基本很够(gòu),张叔夜和铁手没有难度(dù),打两次就能过(guò),主(zhǔ)要是(shì)怒种师道,难度在于地上(shàng)的碧血刃(rèn)魂不(bù)容易被发现,一定要之一时间捡碧血刃(rèn)魂然(rán)后去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石,大家注(zhù)意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后(hòu)加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通关,评分(fēn)不够(gòu)的大家把东极海的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以(yǐ)及种师道随(suí)便(biàn)打,基本没有难度,也不用管机制(zhì),保(bǎo)命(mìng)就行,但要多打伤害,不然有时候伤害不(bù)够。

怒种师道,大家要自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的(de)后半段的弹反也要自(zì)己(jǐ)来,更(gèng)好在自己(jǐ)带个太极图清火,不然被怒(nù)无影拳拉(lā)过去会烫(tàng)死,机制尽量都(dōu)走一走会(huì)破怒种师(shī)道的防(fáng)御,可以打(dǎ)的更快保(bǎo)证通关,倒地也不(bù)怕有三(sān)个素问,放(fàng)心就好。

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