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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在回合内(nèi)每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获(huò)得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且加(jiā)成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的(de)持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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