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艾特是什么意思

艾特是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看(kàn)下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体(tǐ)力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀(xiù)辅(fǔ)助能(néng)力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是(shì)初始角色(sè)也(yě)要(yào)输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开(kāi)大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精(jīng)准的(de)瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于(yú)风(fēng)域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出更大艾特是什么意思的(de)风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气(qì)血,回(huí)血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。 

琴(qín)的(de)命(mìng)之座之一层(céng),让(ràng)她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技能:对(duì)艾特是什么意思前方敌(dí)人(rén)持续造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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