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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合(hé),一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后切(qiè)回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本(全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制běn),略有清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手(shǒu)炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射击(jī)以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭筒能(néng)重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制>● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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