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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī),装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪(yí)阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不(bù)起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物(wù)伤与目标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身(shēn)法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目(mù)标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要(yào)是(shì)做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当(dāng)于(yú)增加的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家(jiā)现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全(quán)部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特效

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如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但(dàn)是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯(kěn)定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的(de)效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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