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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来(lái)维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口(kǒu)又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域(yù),但(dàn)基本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的(de)总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域(yù)的规(guī)划(huà)。

在游(yóu)戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要(yào)建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了(le)“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可以在居民(mín)住房中看到满(mǎn)意度的数(shù)值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复(fù)可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市)剧(jù)情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相关(guān)可能还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有(yǒu)变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多(duō)临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪造(zào)......

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艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏后(hòu)期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面(miàn)确(què)实好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏(xì)的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化(huà)”方(fāng)面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑风格体(tǐ)验。

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