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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至(zhì)》玩(wán)家类(lèi)型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然后(hòu)我(wǒ光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米)将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别(bié)及其子类别。一位玩(wán)家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终极目标是提高战力。归至这一类别(bié)的(de)玩家会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的(de)其他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取(qǔ)决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专注(zhù)于(yú)花(huā)费较高的(de)各类研究。最初的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会完成城(chéng)墙和(hé)城防研究(jiū),如果玩家(jiā)不希望将战(zhàn)力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国(guó)的(de)难度),他们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城堡(bǎo)受攻击时(shí)将防御力提升至更高(gāo)水(shuǐ)平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内容组合(hé),例(lì)如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是(shì)拥(yōng)有一(yī)套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投(tóu)入(rù)得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量(liàng)反(fǎn)而会减(jiǎn)少(shǎo),在(zài)多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多(duō)个内容(róng)组(zǔ)合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集一点,而不是只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜欢这(zhè)些指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源,满(mǎn)足作(zuò)战和(hé)活(huó)动的需求。他们会使用账号超量收(shōu)集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加成的效果。他们还会(huì)优先培养有利于(yú)提升(shēng)该种生产效(xiào)果(guǒ)的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源(yuán)点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列(liè)一个(gè)接(jiē)一(yī)个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供(gōng)提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类玩家的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆(lù)的居民(mín)是与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家,他(tā)们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依(yī)赖于(yú)我们(men)一起(qǐ)携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与领(lǐng)袖

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运(yùn)作机(jī)制。获得这类游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时(shí)间和(hé)精力,而且本身有一定策略游戏经验(yàn)且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且他们(men)会(huì)为此坚(jiān)持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战场、将(jiāng)所有人部署在(zài)正(zhèng)确的位置就像是(shì)在下一(yī)盘(pán)大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交(jiāo)技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多样的(de)游戏活动(dòng),让(ràng)我们一起(qǐ)拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会(huì)谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定战术和战(zhàn)略,力求(qiú)在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更大(dà)的舞台上让全体(tǐ)游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须(xū)比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更加强大,经验也要足够(gòu)丰(fēng)富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关注集结的规模。集结(jié)规模过(guò)小的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的(de)收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者(zhě):联(lián)盟在战斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其(qí)中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领袖和(hé)集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到攻击(jī)时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更(gèng)容易被(bèi)击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击(jī)。零(líng)城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为你需要将士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模(mó)较大的集(jí)结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强大(dà)的坦克(kè)都无法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标(biāo)依然(rán)是(shì)参与(yǔ)战斗(dòu)。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就是这款游戏存在(zài)的意(yì)义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会(huì)集(jí)中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士(shì)兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军(jūn)功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类别(bié)?

没有完美的(de)角色(sè)类别。在这款即时战略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为(wèi)战士(shì),而收(shōu)集(jí)了全部(bù)指挥(huī)官的(de)玩家也(yě)不(bù)一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣(xīn)赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的(de)人,加入与你(nǐ)目(mù)标一致的联(lián)盟(méng)。

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