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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低(d贵州海拔高度是多少ī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

贵州海拔高度是多少="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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