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技(jì)能加点优先级:战技=乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点(diǎn),每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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