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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭(dā)配合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗zhǔn)备

在打这个boss前(qián),优先了(le)解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第(dì)2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个伤(shāng)害我觉得基(jī)本可(kě)以忽略(lüè)不计,打(dǎ)不动我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个(gè)机制(zhì)也可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核(hé)心的机(jī)制,也是最重(zhòng)要的(de)机制(zhì),我今天的圣(shèng)使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去(qù)运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提(tí)升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把(bǎ)队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样接下来的战斗(dòu)才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗(àn)器(qì)的魂师作(zuò)为(wèi)队(duì)长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下来就该了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一(yī)个(gè)阶段(duàn)的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家(jiā)都(dōu)会去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后(hòu)面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的(de)增(zēng)伤提(tí)升效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时候发(fā)现自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的(de)伤害不是之一的话(huà),抢不(bù)过别人,马上切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同(tóng)理(lǐ)如果(guǒ)第二(èr)个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个(gè)翅(chì)膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不到之(zhī)一,就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注意每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个(gè)增伤的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的(de)奖励也是(shì)根据(jù)伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先(xiān)阵容搭(dā)配(pèi)方(fāng)面(miàn)要结合(hé)boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可(kě)以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一(yī)样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟(jìng)魂师的(de)选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师(shī)来搭配,没有的魂师(shī)就不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩家的差(chà)距(jù)还(hái)是(shì)很大的(de)。掌握(wò)打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘心。

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