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阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回(huí)合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

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不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机(jī)就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤(shāng)害的(de)封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一(yī)回(huí)合的持(chí)续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分析的全部内容了,更(gèng)多(duō)相关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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