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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市

全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来(lái),被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技(jì)能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认为至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用(yòng)成本(běn)与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个技能与上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能(néng)可以在(zài)马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受(shòu)单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的(de)平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技能的(de)暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的(de)获取更加(jiā)不容(róng)易(yì)了(le)。当(dāng)然,主动技能的上限还是(shì)比平(píng)常花(huā)果使(shǐ)用的技能(néng)要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回(huí)合限制,如果(guǒ)给自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增加输(shū)出能力(lì)

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不过这个技能只是(shì)给目(mù)标少量的法术(shù)伤害(hài)结果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而(ér)更进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的(de)威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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