橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)怎(zěn)么选 各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用(yòng)性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像(xiàng)牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不(bù)是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了,最少不(bù)会低于(yú)破(pò)血的(de)伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技(jì)能选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易(yì)了。当然,主动(dòng)技正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技(jì)能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的(de)效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技(jì)能(néng)

六(正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗liù)、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法术伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技能那(nà)条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的(de)威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

评论

5+2=