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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里

丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为(wèi)了(le)一颗(kē)名(míng)为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难(nán)以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的(de)扳(bān)机即可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里)为电源装(zhuāng)置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后(hòu),玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身(shēn)体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼前一(丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面(miàn)看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下(xià),极佳的操作(zuò)手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了(le)极高评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏(píng),还加入了双(shuāng)人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的(de)画面(miàn)质感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模(mó)式,进(jìn)一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣(kòu)血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在(zài)移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数字(zì),也(yě)成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因(yīn)为(wèi)需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块的(de)堆叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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