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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(y一方水等于多少升,一方水等于多少升水ǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤一方水等于多少升,一方水等于多少升水裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确(què)实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结(jié)果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副(fù)手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高

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