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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群(qún)侠传(chuán)》中更(gèng)好拿的(de)几本(běn)小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记(jì)》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸群侠传(chuán)》中更好(hǎo)拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们玩过一次之后,基本上(shàng)分分(fēn)钟就能拿到,对玩(wán)家没有(yǒu)什么硬性的要求。

那么最难(nán)拿到的小说是(shì孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗)哪几本呢?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江(jiāng)湖》《天龙(lóng)八部》《神雕侠(xiá)侣(lǚ)》《射雕英雄(xióng)传》了吧(ba)!每一本的需(xū)求都非常复杂,而且环环相扣。虽(suī)然我们可以同时进(jìn)行(xíng)好几本小说的流程,但难度还是比(bǐ)较大的。

有(yǒu)的(de)地(dì)方一(yī)开始(shǐ)就能拿(ná)关(guān)键道具(jù),有的(de)地方必须等到剧情到了才(cái)能去(qù),而(ér)有(yǒu)的地方则必须品德高尚才能去......总(zǒng)之(zhī)是各种门槛(kǎn)。想要速通的(de)话(huà),就必须把握每(měi)一个关键点。

那么,对(duì)于当(dāng)年的(de)玩家来说,更大的(de)难点(diǎn)都在哪里呢?

游戏最难(nán)的(de)地(dì)方在于开头(tóu)

游戏一开始更(gèng)大的难(nán)点就(jiù)在于没有(yǒu)武功,没有跟班(bān),没有(yǒu)轻功,处处碰壁,开个箱(xiāng)子还要口品德,实在太难了。

那么如何排除万(wàn)难打造(zào)最强(qiáng)开局呢?

首先(xiān)去客栈找(zhǎo)段誉,这家孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗伙很单(dān)纯只要你开口(kǒu)就(jiù)会加入,经过无量山洞之后学会(huì)武(wǔ)功拿到(dào)青(qīng)蛙,然后直(zhí)接去冰火岛(dǎo)找(zhǎo)金毛狮王拿到“一撮金(jīn)毛”。

再去昆仑仙境(jìng)找到张无忌,金毛给他就可以(yǐ)加入(rù)队伍了,此时可以(yǐ)将(jiāng)九(jiǔ)阳神(shén)功、六脉神剑和(hé)野(yě)球拳都练起(qǐ)来(lái)。

队伍最初的规模有了,下一步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到(dào)燕国(guó)玉玺,然(rán)后去铁掌山拿(ná)到“大(dà)燕皇(huáng)帝世袭表(biǎo)”,在燕子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收(shōu)走,那(nà)基本上前期就可以横着走了。除(chú)了遇(yù)到成昆这种血多药多(duō)的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松就能解决。

之后的剧情就完全是(shì)走流程了。

最(zuì)难加入的人

游戏中最难加入(rù)的人,应(yīng)该就(jiù)是(shì)令(lìng)狐冲了吧!其实他加(jiā)不加入(rù),对于我们(men)拿《笑傲江湖》的影响都(dōu)不大,但我(wǒ)们就(jiù)无法拿到除了《葵(kuí)花神功》以外最强的面(miàn)伤(shāng)武(wǔ)功《独孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了(le)。

而(ér)且令狐冲加入队伍的话,在五岳大会中他就(jiù)会参与,并且将(jiāng)剧(jù孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗)情引(yǐn)入正轨。

想要令狐(hú)冲加入(rù),先(xiān)请他(tā)喝“烧(shāo)刀子(zi)”,但他(tā)喝了之后并不满意。于是去梅庄(zhuāng)拿到梨(lí)花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的(de)“独孤九剑”在游(yóu)戏中(zhōng)的地(dì)位比较高,甚至在(zài)张无(wú)忌的(de)“九阳神功”之上(shàng)。遗憾的是这门武功只有(yǒu)他一个人才能使用。

另外,比较难加入的人(rén)就是小龙(lóng)女。先去山洞找到(dào)杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到(dào)玉峰(fēng)浆(jiāng)。在老顽童这(zhè)里(lǐ)得到了蜜蜂翅膀上的坐标(biāo),成功找到(dào)绝(jué)情谷(gǔ)底,进(jìn)入就能(néng)见(jiàn)到小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时候我们的确都能找到(dào)绝(jué)情(qíng)谷底。但是第二(èr)次玩(wán)的时(shí)候就被卡在(zài)这里(lǐ)了。这是为什么呢(ne)?原(yuán)来啊!绝情(qíng)谷(gǔ)底(dǐ)必(bì)须是在玉(yù)峰浆交给老顽童之后才会开(kāi)启。

但第(dì)二次玩,我们往往(wǎng)知道(dào)位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程(chéng)英的加(jiā)入都(dōu)必须(xū)人品达(dá)到(dào)一定(dìng)的程度。

要是(shì)程(chéng)英没有加入的话,那(nà)盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必须面对(duì)的重(zhòng)大难点了。

虚竹要求玩家(jiā)的(de)品德达(dá)到75以(yǐ)上,这是什么概念,必须一(yī)开场就收,要不然开几(jǐ)次箱子之后就(jiù)收不了(le)了。

虚竹不加入的(de)话(huà),那小(xiǎo)无(wú)相(xiāng)功和(hé)天山六阳掌就(jiù)拿不(bù)了(le)。带上虚竹和薛慕华干掉丁(dīng)春秋,那种感觉实在太爽。

程灵素的加入(rù)必须队伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)胡斐、欧阳克的加入必须队(duì)伍中有女(nǚ)人、平(píng)一指(zhǐ)的加入必须杀了导师田伯光、岳老三的加入必须有段誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透的钥匙

游(yóu)戏中最让人郁(yù)闷的事,莫(mò)过于看到箱(xiāng)子打不开。但当我们拿到钥匙(shi)之后(hòu)却发现(xiàn),之前宝箱(xiāng)的位置都给(gěi)忘记了,又要返(fǎn)回去找。

说实话(huà),我们无论玩了(le)多少次,对于游戏中的钥匙用(yòng)处始(shǐ)终(zhōng)无法完(wán)全(quán)掌握。当(dāng)钥匙拿多(duō)了(le)以后(hòu)更麻(má)烦,看到箱子就会去试试所有的钥匙,能打开(kāi)倒(dào)还好,要是打(dǎ)不开的话就纠(jiū)结了。

那么游(yóu)戏中有哪些(xiē)钥匙呢(ne)?

蓝(lán)钥匙,华山派(pài),来到华山之后打(dǎ)开宝箱可以拿到紫(zǐ)霞(xiá)秘籍和金(jīn)钥(yào)匙。

绿钥匙,霹雳堂(táng),这可是关键的道(dào)具啊(a)!用来打开(kāi)霹雳堂地道(dào)的。

橙(chéng)钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要(yào)拿到连(lián)城诀(jué),这是(shì)必须拿到的,用在大(dà)伦寺监狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道具,《笑(xiào)傲江湖》用来(lái)开(kāi)梅庄地牢救任(rèn)我行。

紫钥(yào)匙(shi),燕子坞,同样(yàng)是《笑傲(ào)江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开(kāi)宝箱得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来打开霹雳堂的要是(shì),里(lǐ)面有皮衣和槟榔。虽然没什么好东西,但不(bù)开(kāi)这两个箱子总(zǒng)有些不甘心。

金钥匙(shi),华山派,北丑这里的宝(bǎo)箱必须用这把钥匙,打(dǎ)开之(zhī)后拿到(dào)黑玉断续(xù)膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北(běi)丑宝箱的(de)钥(yào)匙,打开之后只有茯苓首乌丸(wán)两个(gè)。

铜钥匙(shi),万鳄(è)岛(dǎo),最(zuì)无(wú)聊的钥匙(shi),用(yòng)来开无名藏宝(bǎo)洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥(yào)匙,云鹤崖,这个也是无(wú)名藏宝(bǎo)洞宝箱使用的,可以拿到(dào)智(zhì)慧(huì)果。

有(yǒu)颜色的(de)钥匙基本上都(dōu)是要用来完(wán)成任务的。这些钥匙(shi)大部分有的是(shì)过关必备的任务道具,有的也(yě)仅仅是为了拿普通道具的(de)。

每次拿到钥(yào)匙我们都会想想(xiǎng)之前还有哪些箱(xiāng)子(zi)没(méi)开,得(dé)回过去看看。

那(nà)么,除了这些还有哪(nǎ)些环节比较(jiào)困(kùn)难呢(ne)?

最难打的人:苗人(rén)凤绝对是初期(qī)玩家(jiā)的(de)一道坎,胡斐和他(tā)单挑几乎是毫无胜算,就算练了(le)霹雳狂刀也很(hěn)菜。最关键的是人家血多药多。

最难带的人(rén):林(lín)平之(zhī),带着他去找青春派复仇(chóu),他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整个青(qīng)城(chéng)派,一(yī)旦*,我(wǒ)反而成为失踪人员。

最难的(de)关卡:光明圣(shèng)火阵,战(zhàn)败几次(cì)之后你会发现敌人已经(jīng)是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金蛇(shé)山洞,几(jǐ)乎(hū)没(méi)有任何线(xiàn)索,完全靠玩家运气(qì)发现的地方(fāng)。北丑会给一个比较(jiào)接近(jìn)的地方,但不进行地(dì)毯式搜(sōu)索很难找到。

每个年代接触的(de)游戏(xì)都是(shì)不一(yī)样的,投入(rù)的情感也是(shì)不同的。

曾经的我们也(yě)追逐过最新潮的游戏,体(tǐ)验过各个时(shí)代的代表作

但终(zhōng)有一(yī)天(tiān)还(hái)是会停下脚步,回(huí)味昔日那(nà)些经典的(de)游戏,缅怀(huái)曾经(jīng)逝去(qù)的青春。

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