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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的(de)一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体(tǐ)箱(xiāng)庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按(àn)键的(de)设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不(bù)多(duō)的时候,国王精英伤(shāng)害(hài)常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都(dōu)爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常(cháng)断(d中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗uàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时间,还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更别说是躲避各种技(jì)能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难(nán),从而(ér)大大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的(de)赏(shǎng)金基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定(dìng)。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现在最(zuì)酷(kù)的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高(gāo)的(de),目前(qián)最(zuì)多(duō)可(kě)以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是(shì)对平民比(bǐ)较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉最多的(de)徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号(hào)检测逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉(diào)落(luò)自己装备的概(gài)率(lǜ)几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器(qì),五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件(jiàn)自(zì)己本(běn)命的装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突(tū)出了一(yī)个随(suí)机性,没(méi)有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别(bié)说手(shǒu)机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的(de),有时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候(hòu)打本的时(shí)候(hòu),有时(shí)候是(shì)站街(jiē)。各种修复(fù)、重装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有(yǒu)这个(gè)问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,但是游(yóu)戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位(wèi),希(xī)望官方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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