NS发售至今诞生(shēng)了许多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入(rù)坑。
但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。
今天为(wèi)大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!
01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌
《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相(xiāng)当(dāng)不(bù)错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。
而在有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突(tū)破。
本作结合了太空探索与冒(mào)险解天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。
如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品(pǐn)!
02.冲就完事模拟器
这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联(lián)翩
实际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩(wán)水~
游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。
听起来(lái)可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!
不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在(zài)本(běn)作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任(rèn)务。
水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~
03.电头ElecHead
本作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。
角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败。
通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。
这一(yī)设(shè)计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的(de)解谜设计(jì)更(gèng)加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。
这款游戏虽(suī)然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。
04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝
《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。
在大(dà)块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。
而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可怕。
《铲子骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当!
05.UFO找工(gōng)作
光说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研究所。
但(dàn)或许是(shì)因(yīn)为像素画(huà)风确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。
本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上(shàng)适配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~
本作游戏的模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。
虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度(dù),要远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~
06.怒之铁(tiě)拳4
可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)
而当(dāng)这个(gè)系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。
更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。
上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。
07.森(sēn)喜刚 热(rè)带冻结
尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。
游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会(huì)有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力(lì)。
游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料外还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作(zuò)设(shè)计精妙的关(guān)卡(kǎ)。
当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。
除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。
相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的(de)隐藏条件。但拿(ná)英文举例(lì),都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~
08.难死(sǐ)塔
《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直观(guān)。
《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方(fāng)块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。
因此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。
而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台(tái)。
本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持最多(duō)4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了