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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以(yǐ)同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不(bù)一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

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但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再(zài)给你加(jiā)一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但如果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的(de)更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论(lùn)区留言(yán))

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但(dàn)是(shì)是独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合(hé)开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束(shù)概率增加(jiā)4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(h现实中真的可以把人玩坏吗ài)也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间(jiān)可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是(shì)可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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