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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)毁掉一个老师最好的办法当游戏生成带基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

以撒的(de)结(jié)合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变换一(yī)次。

多个错(cuò)误(wù)王冠效果不叠(dié)加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变换的速(sù)度(dù)。

一组道具中(zhōng)的一个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房(fáng)间的道具池(chí)。

箱子(zi)中(zhōng)的道具通常在生成后(hòu)需(xū)要一个(gè)很小的(de)间(jiān)隔(gé)才可(kě)以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被(bèi)箱子里的道具弹(dàn)开(kāi)了一样);但(dàn)是如(rú)果角(jiǎo)色获得了错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道(dào)具,可互动实(shí)体生成的(de)道具同理。

以撒的长子(zi)名分和堕化(huà)以撒的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道(dào)具的效(xiào)果完全覆盖。

如果在(zài)创世记(jì)的过程中获得该道(dào)具,错误王冠(guān)将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见(jiàn)到(dào)作(zuò)为选项的道(dào)具和在正(zhèng)常游戏中见到它(tā)们是(shì)一(yī)样的(de)。也就是说,拾取错误王冠后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍(bèi)的(de)速(sù)度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者?生(shēng)成的基座道具不受错误王冠(guān)的(de)影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起始的生命(mìng)计(jì)数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号(hào),可(kě)能(néng)是在暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观看起来像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起的贴图错(cuò)误。

这(zhè)也(yě)使得该道(dào)具看起来似乎是受到(dào)了错误技(jì)的影(yǐng)响。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒(sā)机(jī)制(zhì)的加强(qiáng)版。该道具的解锁方(fāng)式也不同寻常,因为大(dà)多(duō)数基(jī)于堕化角色机制(zhì)的道具都是通过(guò)使用相应(yīng)角色击败精神错乱(luàn)解锁,而不(bù)是祸兽。

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