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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护(hù)犊情深(shēn);小(xiǎo)雷(léi)音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成(chéng)本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使(shǐ)用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(mó)(填(tián)补狮(shī)驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一次较(jiào)少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能(néng)可(kě)以在(zài)马上要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:与(yǔ)兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能(néng)在满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害(hài)

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最终还是要看技能(néng)的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高(gāo),一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的(de)效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的话(huà),他也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这(zhè)个(gè)技能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果(guǒ)熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么(me)其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害(hài)和扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条(tiáo)“大(dà)量气(qì)血”是(shì)我顾忌(jì)的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦。

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