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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一(yī)般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳(yáng)手(shǒu)、星(xīng)火(huǒ)协(xié)议(yì)、火焰润雨、月鞋等金装(zhuāng),PVE配装一(yī)般分为三种(zhǒng),Raid,宗师日(rì)落(luò),日常,术士三维:优先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和(hé)恢(huī)复100。

火术士(shì):一般常(cháng)见于(yú)raid突袭(xí)和(hé)宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火(huǒ)协(xié)议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金装(zhuāng),PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士三(sān)维(wéi):优先保证(zhèng)韧(rèn)性100,其(qí)次纪律和恢复100;星火术星相:火焰之触(chù), 炽热升(shēng)腾,碎(suì)片:燃(rán)烧余烬(jìn)、骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余(yú)烬,头(tóu):重弹搜寻,充(chōng)沛,充(chōng)沛,手(shǒu):伤害(hài)感应(yīng),火(huǒ)力无限(xiàn),手雷快速启(qǐ)动;火焰润雨术(shù)士(shì):1号位(wèi):枯萎囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃,2号(hào)位(wèi):融合*,3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者/冰冷安慰。

《命运(yùn)2》s22赛季个人(rén)术士PVE配装分享

【火术(shù)士】

一般常见(jiàn)于(yú)raid突袭和(hé)宗(zōng)师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋等金装

首先是一些火(huǒ)术的tips

PVE配装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗(zōng)师日落,日常,术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其(qí)次纪律(lǜ)和(hé)恢复(fù)100

● 焕光:25%增伤(shāng)

● 火中大(dà)招(zhāo)本(běn)质:火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴脸(liǎn) ,星界之(zhī)火优点是(shì)远程但是cD略长。如(rú)何选择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准(zhǔn)备(bèi)阶段,可以清(qīng)怪环节使用炎阳(yáng)手,输出BOss前手动(dòng)替换(huàn)装备为月鞋、火焰润雨等(děng)装备

● 月鞋(xié)、火焰润(rùn)雨等装(zhuāng)备,输出阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在(zài)吃雷获得炙热(rè)升腾效(xiào)果的时候,凤凰俯冲会给落点附近的人上(shàng)灼烧,灼烧到100层(céng)就会点燃(rán)敌(dí)人

● 炎阳护腕有两种触发方式(shì),一(yī)种是(shì)近战(zhàn)伤害直接把人打死,第(dì)二种就是把敌(dí)人点燃(近战过(guò)后一小(xiǎo)段时间(jiān)烫(tàng)死(sǐ)也可以触发)

● 使用炎阳手的话键位设(shè)置要改,充能近战和未充能(néng)近战(zhàn)单(dān)独(dú)设置按(àn)键(jiàn)

● 炎阳手近(jìn)战击杀后不需(xū)要马上扔雷(léi),近战击杀(shā)后5s准备时间(jiān)BUff内(nèi)扔出之一个(gè)手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的(de)BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要(yào)携(xié)带(dài)凤(fèng)凰俯冲,必定携带炽热升腾(téng)星像。二者深度绑(bǎng)定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以上后,再(zài)次吃个(gè)雷会直接把buff刷新成初始的15s

● 新仁(rén)慈余(yú)烬(复活(huó)队友获得恢复):实战(zhàn)中新仁慈余烬是拾取(qǔ)焰灵给2秒的一个(gè)恢复BUff,会顶(dǐng)掉本身已有的恢复BUff效(xiào)果,如果携带至高天等延(yán)长恢复(fù)的碎(suì)片,并不实用,决心余烬和至高天余烬是更好的生存选择。

● 卡备弹,胸部插(chā)三(sān)备弹模(mó)组,摸旗以后换抗性模组(zǔ),武器上插备弹模组,摸旗子后换规格(gé)模组。

配置(zhì)1:

● 使(shǐ)用环(huán)境(jìng):日常使(shǐ)用都可以(yǐ),个人常规配装,上手难(nán)度也不高,用的也(yě)舒服(fú),没有太复杂的操作(zuò)。

● 核心(xīn)思路:舍弃【炽热(rè)升腾(téng)】星象和【炽热余烬】碎片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保证(zhèng)近战技(jì)能(néng)回(huí)转。头(tóu)部(bù)必插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特(tè)卡洛】是更好的(de)弹药经济配装)

● 碎片(piàn)说明:

【决(jué)心余烬】:手雷击杀(shā)回血,保证(zhèng)生存,必带

【火炬余(yú)烬】:给蒙特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤

【焦然余烬】:加快奶阵回(huí)转,保(bǎo)证奶阵续航,可换

【骨灰余烬】:确(què)保炎阳手触(chù)发频率,必带

● 武器(qì)选(xuǎn)择:1号位绑(bǎng)定蒙特卡洛,2号位、3号位可以自由更换(腿(tuǐ)部换(huàn)对(duì)应属性的弹药回收(shōu))

备(bèi)注:本配装(zhuāng)模(mó)组上面有特殊弹药终结,绿弹是完全不(bù)缺的。( 实际上(shàng)采用双绿武(wǔ)器(qì)配(pèi)置也能稳定(dìng)保证绿弹的(de)备弹,如果(guǒ)仍(réng)习(xí)惯双绿配装(zhuāng),这时候就(jiù)不带【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片换成【炽热余烬(jìn)】,参考我之前发(fā)炎阳手文(wén)章(zhāng))

配置1衍生配置①:如果RAid中使(shǐ)用配置1,需要输出BOss阶段前进行配置切换,切换后的配置模(mó)组(zǔ)参考(kǎo)如(rú)下,汇编器+流明(míng),切完后插火中能给高尚弹药,然后对友(yǒu)军(jūn)腰射进行(xíng)35%增(zēng)伤。(也可以衍(yǎn)生出(chū)月鞋的(de)配(pèi)置(zhì),1号位任意白蛋,脚换成月鞋,模(mó)组不变(biàn))

配置1衍生配置(zhì)②:挽歌的配装(zhuāng),近战输出BOss没有更好的(de)金(jīn)装(zhuāng)选择,所以还(hái)是用的炎(yán)阳手

配置1衍生配置③:针对(duì)机枪、线融(róng)输出场景,切换为月鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比较大(dà),只提供参考,快速清(qīng)空筒子然后抱着(zhe)冷(lěng)酷无情补伤害。

【星(xīng)火(huǒ)术】

●星相:火(huǒ)焰(yàn)之触(chù), 炽(chì)热升腾

●碎片:燃烧余烬(jìn)、骨(gǔ)灰余烬、惊(jīng)奇余烬(jìn)、仁慈余(yú)烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充(chōng)沛(pèi)

● 手:伤害(hài)感(gǎn)应,火(huǒ)力无(wú)限,手雷快速启动

● 胸:近战抗性(xìng),狙(jū)击抗(kàng)性,完(wán)全(quán)充能(可换抗性模组)

● 腿:复原,层层不绝,弹药回收(可以换【支(zhī)配】,但是(shì)s22赛季(jì)重弹(dàn)太少(shǎo)了,所以带的这(zhè)个)

● 臂环:投弹手,面面俱(jù)到,面(miàn)面俱到(dào)

使用环境:需要(yào)频繁(fán)释(shì)放火中清怪的场景(jǐng)核(hé)心思路:磕头术,个(gè)人认(rèn)为炽热升腾(téng)+凤(fèng)凰(huáng)俯冲组合的情况下更(gèng)好(hǎo)的金(jīn)装(zhuāng),所以我(wǒ)炎阳手没有配这两种星象的配装。星火对(duì)比有炎阳手有着更高的凤凰俯冲释放频率(lǜ),并且基于频繁释放俯冲职业(yè)技能(néng)这一(yī)个特性。得出模(mó)组搭配核心(xīn)选择(zé):充沛X2和(hé)面面俱(jù)到X2,加快大招技能(néng)回转。武器选择:个人使用的是*:无人幸存(有爆破(pò)专家+辉(huī)耀炽(chì)热),筒子(zi)更好是(shì)冰冷安慰(wèi)(我还(hái)没(méi)刷出来(lái))

备注:武(wǔ)器(qì)优(yōu)先爆破专家perk的武(wǔ)器(帮(bāng)助手雷回(huí)转),其次火属性(xìng)武(wǔ)器有(yǒu)辉耀炽热(打点燃(rán))。由(yóu)于手(shǒu)臂模组插了(手雷快速启动),臂环(huán)也(yě)是投弹手+面面俱到X2,没有空位去(qù)携带【特(tè)殊终(zhōng)结技】,这时双绿弹药经济吃紧,且本配(pèi)装刚需爆破专(zhuān)家perk武器帮助手雷回(huí)转(zhuǎn)提升(shēng)容(róng)错,所以选择了白弹无(wú)人幸(xìng)存。

但是反(fǎn)过来讲,如果(guǒ)放弃【投弹(dàn)手】或1个(gè)【面面俱到(dào)】携带(dài)特殊终结技,1号位带爆破专(zhuān)家武器,2号位带(dài)辉耀炽(chì)热的火属性武器,组成(chéng)双绿,也(yě)是一种(zhǒng)选择。

● 碎片说明:

燃烧余(yú)烬:在火中里使用火属性(xìng)武器可以触(chù)发点燃爆炸(zhà)并生成焰灵

惊奇(qí)余烬:由于燃烧余烬(jìn)触发点燃爆炸,炸死怪触(chù)发(fā)惊奇能产球

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后(hòu)一个(gè)碎片选择:

骨灰余烬(jìn):吃雷(léi)进炽(chì)热升腾,扔雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落(luò)地时灼烧配合融(róng)合雷之一段(duàn)灼烧可(kě)以直接点(diǎn)燃(rán)目标(biāo),优(yōu)先(xiān)携带。

决(jué)心余(yú)烬:手雷(léi)击杀回血(xuè),机制简单,如果携(xié)带【骨灰余烬】频繁暴毙(bì),携(xié)带决心进一步加强(qiáng)生存(cún)。

炽热余烬:加(jiā)快近战回转(zhuǎn),但是个人认(rèn)为优先级(jí)没有上面(miàn)两(liǎng)个高。

● 为什么不选(xuǎn)择其他(tā)余烬?列举几(jǐ)个常见的(de):

【火炬余烬】:虽然能触(chù)发仁(rén)慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能触(chù)发仁(rén)慈余烬(jìn),且本配(pèi)装中火中大招回转速度极(jí)快,是(shì)站(zhàn)在(zài)火中(zhōng)里应(yīng)对高压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生存能力,但是星火会频繁释放凤凰俯冲,cD会被强制重置为(wèi)新cd3s,这里不推荐(jiàn)携带

【喷发(fā)余烬】:提升(shēng)点燃爆炸的范围,收益不(bù)明,待大佬补充。

备(bèi)注:

最后星火(huǒ)术也有个输出阶段切配置(zhì)思路,可以(yǐ)复刻曾经的星(xīng)火术(shù)思(sī)路,但是削的太狠了,s22赛季已经(jīng)不如巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者(重建)冰冷安(ān)慰(嫉(jí)妒刺客)

星(xīng)火配装输出BOss阶(jiē)段切配(pèi)装(zhuāng)的模组设置(zhì)参考(kǎo)炎阳手衍生配置(3激涌(yǒng)),由于2号位被白蛋占据,推(tuī)荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位(wèi)条件终(zhōng)局(霰(xiàn)弹的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤(chàn))、激流(自填斩(zhǎn)首)

【火焰润雨术(shù)士】

在一(yī)切(qiè)不(bù)需要你(nǐ)清(qīng)怪(guài)的场合,且场地足(zú)够你跳来跳去,都可(kě)以选择直接带火(huǒ)焰润雨(yǔ)提高DPs(也可(kě)以清怪(guài)环节用炎阳手(shǒu),快到(dào)输出BOss阶段手动(dòng)换火焰润雨,这种情况不能(néng)换星象和碎(suì)片,星象碎片就用(yòng)炎阳(yáng)手(shǒu)、星火协(xié)议(yì)的)如果需要走(zǒu)机制(如梦魇连线、门徒(tú)贡品)就(jiù)副手追踪,输(shū)出阶段换融合,追踪属于绿弹版AR,打本走机制很好用(yòng)。

这里仅给出武(wǔ)器配(pèi)置参考,模组参考衍生(shēng)配置(zhì)(3激涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃

2号位:融(róng)合*

3号位:巅(diān)峰捕食者/冰冷安慰

【切(qiè)尔西术(shù)士】

纪念(niàn)碑面(miàn)具(切(qiè)尔西):追踪*(勇士、载具、首领),队(duì)友最后一击掉重弹(纪碑头(tóu)(核(hé)心)+神(shén)性(或其(qí)他(tā)追踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕(hén))

纪碑头(tóu)同样可以用于(yú)raid,适(shì)用于缺乏重弹药场合

作为工具人(rén)时候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头(tóu)辅助(zhù)+副(fù)手追踪*触发(fā)纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触(chù)发纪念碑回重弹

3、 队(duì)伍(wǔ)有其他人带狼头或(huò)不需要神性,副(fù)手追踪(zōng)*,威能用任意高站(zhàn)桩输出的武器(沙场+小丑(chǒu)皇的热(rè)血上头(tóu)、线融、机枪(qiāng)等情况)

4、 如果(guǒ)是第3种情(qíng)况且不缺重(zhòng)弹场(chǎng)合(hé),可(kě)转其他术士(shì)

配(pèi)置参考(使用切(qiè)尔西时基本不需要进行配置切换,配装不固定(dìng),经常根据队伍需求(qiú)灵活配置。)

个人火术会用到的武器(qì)大概推(tuī)荐

1号位:枯(kū)萎囤(dùn)积、剑狙、新(xīn)太平(píng)洋碑文(wén)(有拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特(tè)卡洛、流明(míng)、霸(bà)权(quán)、条(tiáo)件(jiàn)终局、赶秀(xiù)人

2号位:阿(ā)卡(kǎ)西娅(yà)的(de)沮丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融合弹药经济(jì)差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然(rán)不(bù)是烈日武器,但是武器强)、火爆秉性(需要(yào)续(xù)恢复BUff时使用)

【电(diàn)术士】

堕落者日星和风暴头用来割草

逃逸的艺术家(jiā),加强技能循环可(kě)在高难本使用(yòng),也(yě)可在(zài)普通raid使用(yòng)

辐(fú)径(jìng)晚星,生存高压环境使用

地磁安定靴(xuē):辐径(jìng)晚星指定切换金装

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约,电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感(gǎn)应,动量转移

● 胸:完全(quán)充(chōng)能+备弹(根据生存压力换抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán),层层不(bù)绝,宽恕

● 臂环:特殊(shū)终结技,感应护(hù)盾,面(miàn)面俱到(dào)

使用(yòng)环境:任何不压光的割草环境都(dōu)可以(yǐ)使(shǐ)用(yòng),雷霆万(wàn)钧唯一指定金(jīn)装,主打快乐。

核心思路:仅(jǐn)适合割草环(huán)境快乐的配装(zhuāng),搭配方(fāng)面没有太多讲究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐径晚星

● 使用环(huán)境:辐径(jìng)晚星,我的爱妻(qī)!一件超(chāo)超超好(hǎo)用的装备,在克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了(le)强(qiáng)度(克洛(luò)塔首日老(lǎo)三我直(zhí)接(jiē)堵着门(mén)杀(shā)怪)

● 核心思(sī)路:【自制】是绝(jué)对的(de)核心,清怪回血同(tóng)时致(zhì)盲爆炸,配(pèi)合金装赋予奶阵的致盲效(xiào)果。其余模(mó)组(zǔ)选择可以根据自(zì)己理解调整。

● 【直(zhí)觉(jué)火花(huā)】可(kě)以更换为(wèi)碎片【专(zhuān)注火花选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好】,应对如克洛塔(tǎ)老三这(zhè)种(zhǒng)极端环(huán)境,铺(pù)两(liǎng)个奶阵。

辐径晚星衍生配(pèi)装

本次(cì)克洛塔老三使(shǐ)用(yòng)辐径晚星进行了输出环节(jié)切配装操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射(shè)的差不多了就直接使用大(dà)招补(bǔ)输出

逃逸的艺术家

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● 使用环境:逃脱(tuō)手,也是一件简单的金装,主动捏雷触发强(qiáng)化(huà)电弧之(zhī)魂即可,强化小炮台击中(zhōng)敌人(rén)会回复手雷(léi)能量。使用(yòng)环境可上可下,无论(lùn)是单刷遗失区域,还(hái)是日常(cháng)割(gē)草都可。

自动小炮(pào)台的伤害确(què)实(shí)不(bù)低。但(dàn)是目(mù)前(qián)术(shù)士主流是火术,且高压(yā)清怪有晚星(xīng),割草风暴(bào)头更爽,s22赛(sài)季个人使用(yòng)较少。

● 核心思路:【自制】仍然是电术优选装备,逃脱手先(xiān)手捏雷进增幅,触发强化电弧之(zhī)魂小炮台。

需要注意的是如果(guǒ)先挂上了奶阵自带(dài)的普(pǔ)通(tōng)小炮台,再捏雷,是没办法挂上强化电弧(hú)之(zhī)魂的(de)。

【缚丝(sī)】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚(fù)丝术配合火(huǒ)焰润雨(yǔ)19s急速射筒无(wú)易伤255w(冰(bīng)火(huǒ)筒都(dōu)一样吃满诱导推销(xiāo))】

【冰】

【命运2build 纯(chún)粹的辅助(zhù)能力 强度高日(rì)常(cháng)却(què)很(hěn)少有(yǒu)人玩的控场王冰术士 无需武(wǔ)器就能晕三(sān)种勇士 抗战赛季】

冰(bīng)术士目前控场能力确实不(bù)错(cuò),金装唯一选择【锇素(sù)手套(tào)】,但是个人更喜(xǐ)欢晚星+地磁的(de)双切(qiè)组合,故在dayone老二尝试(shì)几小时后放(fàng)弃了(le)。

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