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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意十(shí)足,可调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太多乱七八(bā)糟(zāo)的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都(dōu)可以(yǐ)自(zì)己解(jiě)决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站(zhàn)2》,这(zhè)里是失物终点站,遗失物(wù)们最(zuì)终到达的地点。

本作品是(shì)一款以“遗(yí)失物(wù)”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终点站》的续作,但无需了解前(qián)作(zuò)便可游(yóu)戏(xì)。

玩家(jiā)将(jiāng)成为列车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每个关(guān)卡的(de)谜题(tí),可获得种种(zhǒng)道(dào)具。

每个关卡都有提示和答(dá)案(àn),即使(shǐ)是初(chū)学(xué)者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游戏,过(guò)程(chéng)相(xiāng)对较短。可(kě)能很多玩家会更喜欢解决过程长、多(duō)场景关联强的谜题, 但是小关卡也(yě)有它的好处,方便(biàn)简单(dān),而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道要去哪。这个游戏是非常典型的(de)日(rì)式温情(qíng),恐怖(bù)悬疑谜题太(tài)多了,这些(xiē)正面的解谜游戏也(yě)是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代(dài),胆(dǎn)小解(jiě)谜者的游戏(xì)空间其实被大(dà)大压缩了,而这款游(yóu)戏既能给这些爱好者一个喘息的机(jī)会,又能给普通玩(wán)家疲惫(bèi)的生活增加一些静下心来感受细腻情感(gǎn)的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是(shì)一款日系(xì)风格很(hěn)强的(de)游戏,游戏中充满了(le)日常的(de)东西,可能每(měi)个玩家在某种程(chéng)度上都(dōu)遇(yù)到过,尤(yóu)其是手机在口袋里(lǐ)却找不到,游戏(xì)中(zhōng)就是这么真实把这些展现出来了(le)。最(zuì)有感(gǎn)触(chù)的(de)大概就是(shì)到最后,就算(suàn)是一个遗(yí)失品,也在那一代人(rén)的记忆中留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆(yì)褪色(sè),但人是(shì)那些年存在过的证(zhèng)明(míng),思想不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被遗忘的(de)名字和前往站点的(de)过程(chéng)中,看到了一(yī)个(gè)又一个温暖感人的故事(shì)。不管珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们(men)很久的(de)宠物和物(wù)品,承载着我(wǒ)们最珍贵的回忆(yì),我们要好艾特是什么意思(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依(yī)然创意十(shí)足,可调查的(de)东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大(dà)部(bù)分都可以自己解决,很多解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏(xì)都把握(wò)不(bù)了(le)那个度(dù),这(zhè)个游戏很(hěn)好的控制(zhì)了玩家(jiā)体验(yàn)和(hé)游戏难度的平衡。只是(shì)操作不太(tài)顺利,场景数量(liàng)少,导致(zhì)有些谜题解(jiě)了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜题(tí)的(de)时候,需(xū)要点(diǎn)很(hěn)多下才能回到谜(mí)题上(shàng),这个(gè)很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希望(wàng)新作能在这方面有所优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题(tí)也是满有脑洞的(de),会(huì)考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心(xīn)情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真(zhēn)的很(hěn)棒!在(zài)《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过去,既(jì)然有过去,过去总会在自己身上留下痕迹。最后一(yī)个彩蛋关通过了,它真的(de)会让(ràng)人意识到(dào),随着时间的推移(yí),事(shì)物(wù)发生(shēng)变化(huà)是必然的(de),从侧(cè)面(miàn)突出了主题,不同的人玩的心(xīn)情(qíng)和理解都不一样,这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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