橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你(nǐ)可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以选择自(zì)己的目标并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色类别(bié),你可以选(xuǎn)择自(zì)己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然后(hòu)我将逐一介绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别(bié)是(shì)“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要(yào)里程(chéng)碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万士兵才(cái)能在城堡受攻击(jī)时(shí)将(jiāng)防(fáng)御力第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手提升至更高水平(píng)。超过(guò)这些数字的士兵都算(suàn)作储备军(jūn),或(huò)是(shì)提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是,训练者不(bù)一(yī)定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多(duō)套上(shàng)述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容组合可(kě)供玩家收集。这些内容(róng)可(kě)以通(tōng)过(guò)不(bù)同方式为玩家提供加成和(hé)增益(yì),而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投(tóu)入(rù)得越多,能(néng)从(cóng)中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集一(yī)点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增(zēng)益。玩(wán)家也可(kě)能(néng)会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅(jǐn)是他(tā)们(men)喜(xǐ)欢这些指挥官。当然(rán),也有玩家(jiā)喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使用(yòng)账号超量(liàng)收(shōu)集资(zī)源,然后派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的玩家(jiā)会利用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高(gāo)生产加成的效果。他们(men)还会优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利于提升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提(tí)高超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集者(zhě)会派(pài)遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重要,因(yīn)为它还可以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对(duì)于(yú)不同的游戏活动而(ér)言,采集(jí)的重要性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可以与他们(men)一起互(hù)动(dòng)和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民(mín)是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都(dōu)是(shì)联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续(xù),也(yě)依赖于我们(men)一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他(tā)玩家前进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领导他(tā)人的能力。有一定的(de)时(shí)间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一定策(cè)略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩(wán)家,在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在(zài)游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于(yú)奉献(xiàn)的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出(chū)谋划策(cè),而(ér)且他(tā)们会为此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部(bù)署在正(zhèng)确的位置就(jiù)像是在下一盘(pán)大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨(jǐn)慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和战略(lüè),力(lì)求在(zài)游戏活动中取(qǔ)得(dé)更高名(míng)次。这不光会(huì)让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的(de)红(hóng)人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为两个子类别(bié),相互(hù)之(zhī)间可(kě)能(néng)重叠(一名玩(wán)家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有(yǒu)你的(de)增(zēng)益和加成会(huì)在战斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比其他玩家更加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤害。此外(wài),集(jí)结领袖(xiù)通(tōng)常(cháng)也(yě)是出色(sè)的收集者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加(jiā)强悍。强大(dà)的集结(jié)领袖能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中的(de)战(zhàn)力(lì)主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的(de)士兵和巨(jù)龙(lóng)参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积(jī)极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结(jié)领袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击(jī)时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在(zài)更容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击(jī)。零(líng)城堡(bǎo)战士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是(shì)指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号比较(jiào)适(shì)合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵才(cái)有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤(shāng)害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的(de)增益(yì)效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦克(kè)都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依靠(kào)集结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥有不同(tóng)的终极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大(dà)伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊积(jī)分(fēn),在(zài)一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他(tā)世界和(hé)击(jī)杀士兵(bīng)获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在(zài)离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭(xí),你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类(lèi)别(bié)?

没有完美的角色类(lèi)别。在这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自(zì)己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什(shén)么,才(cái)不会“误(wù)入歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合成(chéng)为战士(shì),而收集了全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也(yě)不(bù)一定拥有更佳的属性。从另(lìng)一方(fāng)面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己游玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一致的(de)联盟。

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

评论

5+2=