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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是(shì)尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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