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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天(tiān)关相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技(jì)可以认(rèn)为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,本(běn)次(cì)为大家带来镜流(liú)星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技(jì)可以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单(dān)时(shí)的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单(dān)时的表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总(zǒng)体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤(shāng),强化了镜(jìng)流的(de)爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根据(jù)预算自行(xíng)决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提(tí)高了攻击(jī)区(qū)的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最多不超过15级(jí);普攻等(děng)级+1,最多(duō)不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行(xíng)迹的星魂(hún)也(yě)设计地很(hěn)有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的(de)等部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技(jì)等级,和一个(gè)收益较低(dī)的(de)普攻等级——结果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一(yī)个断崖式的提升量(liàng)。

其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于(yú)是提(tí)升了镜流爆发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角色比较标(biāo)准(zhǔn)的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价是(shì),6魂前(qián)的星魂(hún)提升都(dōu)非常平滑,6魂给了一(yī)个较大的提升,算(suàn)是(shì)玩家比(bǐ)较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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