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提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好

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少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好)后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来(lái)哪(nǎ)样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会减到法宝(bǎo)增加(jiā)的面板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测评(píng)的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为的(de)有出(chū)入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以自行带入自(zì)认为的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差,相当于(yú)增加的同(tóng)样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的效果(gu提花棉是什么面料,提花棉和纯棉哪个好ǒ)与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴(bào)击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗暴了你就觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他的(de)抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击(jī),虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可(kě)能(néng)会等于无,要(yào)么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗(kàng),超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出的(de)部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统(tǒng),星印之前(qián)放出(chū)的周常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了(le)少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的(de)暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物(wù)暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道(dào)哪(nǎ)个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高(gāo)

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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