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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用就(jiù)得是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每(měi)回(huí)合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的(de)两仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术(shù)伤害(hài)意义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体(tǐ)效(xiào)果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评论区留言)

这个描(miáo)述可(kě)能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类(l德国有多大面积,德国相当于中国哪个省èi)似基础效果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果(guǒ)情况(kuàng)允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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