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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》镜流星魂详(xiáng)解 镜流星魂(hún)介绍分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

月(yuè)犯天关(guān)相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流(liú)星(xīng)魂(hún)详解,镜流星魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯(fàn)天关(guān)相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总体(tǐ)来说,属于(yú)关(guān)键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂(hún)还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的(de)表现(xiàn),有(yǒu)特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简(jiǎn)单(dān)暴(bào)力(lì)的增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂(hún)提升(shēng)都相当平滑,几乎就(jiù)是线性的,可以(yǐ)根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终(zhōng)结技(jì)等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那是相(xiāng)当地平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区(qū)的数(shù)值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级(jí)+1,最多不(bù)超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也(yě)设计地很(hěn)有心(xīn)机,3魂给了(le)两个(gè)work on的用法以及语法,workon的用法总结中等(děng)收益的天赋和大招的(de)等级,5魂给了(le)一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收益(yì)较低的普攻(gōng)等级(jí)——结(jié)果两星魂的收益几乎一致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄(lóu)

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给(gěi)的数(shù)值就翻了个倍了,意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式(shì)的提升(shēng)量。

其次(cì),提(tí)高(gāo)了(le)【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜(jìng)流爆发(fā)期的覆盖率(lǜ)。在(zài)机制上也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升(shēng)量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提(tí)升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比较乐于(yú)见(jiàn)到的星魂提(tí)升(shēng)形式。

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