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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片(piàn)会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén值此之际是什么意思春节,值此 之际)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不(bù)会激活。

关(guān)于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能(néng)没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性相同(tóng)的(de)能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要(yào)求时切换至其(qí)他(tā)武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填值此之际是什么意思春节,值此 之际一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套(tào)

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这(zhè)两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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