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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的(de)大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还(hái)不(bù)断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧(jù)情(qíng)和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满(mǎn)足哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否(fǒu)则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的(de)场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使(shǐ)得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原(yuán)了那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的(de)隐(yǐn)藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时(shí)也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作(zuò)》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加(jiā)倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素(sù)的画(huà)风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那(nà)群十几二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了(le)

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年(nián)再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也(yě)可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来(lái)越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过一(yī)定高度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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