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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期(qī)为大家(jiā)带来的是原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材(cái)料。无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能(néng)也(yě)有一定(dìng)需求的(de)角色(sè)。

一(yī)、武(wǔ)器简介

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值(zhí),主词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型(xíng)特点是高(gāo)白值低属性,但充能是(shì)辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对(duì)于辅助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更(gèng)多(duō)的(de)充能属性,而(ér)不是攻击白值(zhí),所(suǒ)以这个(gè)模型(xíng)显(xiǎn)得有些尴尬。

武器的(de)被(bèi)动(dòng)技能(néng)可以提高角(jiǎo)色普(pǔ)攻和重(zhòng)击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看上(shàng)去自(zì)相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了其在输出面表(biǎo)现一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活(huó)动赠送武器一样(yàng),明(míng)显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家(jiā)强化,收(shōu)藏即(jí)可。这也也有个(gè)好处,毕(bì)竟是(shì)绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩(wán)家(jiā)因为入坑较晚错(cuò)过某些活动而在装备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距。但同时(shí)又保(bǎo)证(zhèng)了收藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受(shòu)。

四、进阶分析(xī)

图中(zhōng)按(àn)那维莱(lái)特+达达利(l一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次ì)亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较(jiào)那维(wéi)莱特满buff的重(zhòng)击(jī)伤(shāng)害期(qī)望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不(bù)好,甚至不如试做(zuò)金珀(pò)。<一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次/p>

分析其原因,试做和无垠的(de)武器白值对(duì)那维莱特来说都没(méi)有收益,其实就是(shì)比较生(shēng)命词(cí)条和(hé)增(zēng)伤词条的收(shōu)益。最(zuì)终,因为(wèi)目前缺(quē)少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的增伤数(shù)值(zhí)高(gāo)一点点,所以输(shū)出还是金珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维来说可(kě)以是(shì)有(yǒu)效词条,那维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续(xù)输出(chū)能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招不卡手。

但聪明(míng)的(de)你(nǐ)一定(dìng)也发现(xiàn)了(le),无垠就算一级(jí)都(dōu)不强化(huà),也可以给那维提供完整的输出属性。省(shěng)材(cái)料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击(jī)+16%增(zēng)伤+80精通计算(suàn)(等价(jià)于六(liù)轮平均(jūn)触发三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表现也是较低(dī)的(de)。但充能效率算(suàn)是有效词条,烟(yān)绯的大招还是(shì)比较关键的(de),总体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输出降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不(bù)是(shì)很推(tuī)荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的(de)角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

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