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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时(shí),阴属性额外增加(jiā)的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到(dào)伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属性的(de)

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就(jiù)没(méi)效果了(le)(我的(de)太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转的(de)

太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而(ér)不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合(hé),那么少阳多(duō)一回(huí)合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的了

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