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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来(lái)的(de)伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在(zài)下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本(běn)身在之前的(de)测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是(shì)比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次(cì)是(shì)勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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