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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方(学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可(kě)解除的(de)负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击(jī),所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动(dòng)了(le)的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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