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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血(xuè)基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标(b酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗iāo),这个(gè)如果是推进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出(chū)很(hěn)多(duō)。喜欢搏一把的(de)少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助(zhù)门派(pài)对(duì)单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力(lì)

不过(guò)这个技能只是给目标少(shǎo)量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深(shēn)

这个(gè)就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技(jì)能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技(jì)能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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